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Jouez à un jeu de dominos avec des graphismes 3D.

Domino 3D est un jeu de dominos en 3D dont les règles de base sont utilisées dans la plupart des pays.

Grâce à la technologie graphique tridimensionnelle (3D), on peut voir le jeu sous différents angles offrant une vision plus complète du jeu qui facilite la concentration.

Déplacez-vous sur la table en faisant glisser votre doigt vers le haut, le bas, la gauche et la droite de l'écran. Effectuez un zoom en "pinçant" l'écran.

Changez la caméra du jeu en cliquant sur le bouton "Caméra 3D". Il existe deux types de caméras statiques et deux types de caméras dynamiques pour profiter automatiquement d'un tour autour de la table de jeu.

Pour effectuer une course, faites glisser l'onglet là où vous le souhaitez. Vous saurez que c’est une bonne décision car un sillage blanc vous sera montré autour de la tuile.

Vous pouvez également réorganiser vos tuiles dans l'ordre que vous souhaitez.

Lorsque vous n'avez pas besoin de tirer les languettes, vous devez cliquer sur le lot pour en obtenir un nouveau (situé dans le coin supérieur droit).

En plus de pouvoir jouer avec l'écran en vertical (mode portrait), vous pouvez également jouer en horizontal (mode paysage) et vous pouvez changer de mode à tout moment en tournant l'écran.

RÈGLES

Une fois que les deux joueurs ont collecté sept tuiles chacun, déplacez en premier celle avec le double six.

Étant donné que sur la table il y aura quatorze tuiles restantes qui sont en possession des joueurs, il se peut qu'aucun d'eux n'ait le double six, dans ce cours on jouera celle avec les cinq doubles ou, à défaut, celle avec le double majeure. Si on lui donne la chance qu'aucun joueur n'ait un double, le détenteur du 6-5, et ainsi de suite.

* Le joueur qui n'a pas laissé de tuile alors vous épousera quelques points de la moitié de la tuile est posé sur la table.

* Si vous n'avez pas d'affaire, volez le stock qui était sur la table, jusqu'à ce que j'en obtienne un qui vous permette de jouer. Si vous volez malgré tous les onglets, vous ne trouverez pas de quoi jouer et ce sera l'autre joueur qui continuera la partie. Naturellement, il serait considérablement désavantagé d'avoir accumulé toutes les tuiles du stock.

* Le jeu se termine lorsqu'un joueur a posé toutes ses tuiles sur la table, ou que le jeu est terminé, c'est-à-dire lorsqu'aucun des deux ne peut tirer.

* Dans le premier cas les points sont comptés pour les tuiles du joueur qui a perdu et sont inscrits dans le compte du gagnant. Dans la seconde, c'est le joueur qui ajoute le moins de points avec les tuiles posées à la clôture. Le gagnant marquera dans votre compte puis la somme des scores des tuiles n'est placée sur aucun des deux joueurs.

* Est initialement défini le nombre de points que vous obtenez, après les jeux nécessaires, en comptant par unités.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.0.12

Dernière mise à jour le 25 mars 2018 Plusieurs bugs corrigés.

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